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FoV計算機

シムレースにおける視野調整の重要性

FOVと略されることの多い視野は、周囲のバーチャル環境をどのように認識するかで重要な役割を果たす。FOVとは、スクリーンからアクションを見る角度のことです。FOVの設定を誤ると、この知覚が歪み、お気に入りのレーシングシミュレーターに没頭することが難しくなります。

FOVを正しく調整することで、よりリアルなパースペクティブを得ることができ、タイトなカーブや長いストレートを走行する際の視覚的な歪みの感覚を軽減します。その目的は、実際にコックピットに座ったときに見えるものを忠実に再現することです。また、FOVを正しく調整することで、距離の判断が容易になり、コース上の状況に最適に反応することができます。

FOV計算機:どのように機能しますか?

シムレーシングのFOV計算を始めよう

私たちのFOV計算機の利点を十分に活用するには、いくつかの主要な測定値を入力する必要があります。まず、スクリーンの幅と高さにリンクしている決定要因であるスクリーンの比率を示すことから始めます。画面サイズは、あなたのハードウェア構成のための正確なFOVを計算するために必要です。

次に、スクリーンとの距離を入力する必要があります。トリプルスクリーンや曲面スクリーンを使用する場合、この測定が特に重要になります。

スクリーンの種類:シングル、トリプル、カーブ

シングルスクリーントリプルスクリーンカーブドスクリーンなど、構成はさまざまです。それぞれのタイプのディスプレイについて、測定された基準を使用して最適なFOV設定を定義することができ、レース中の感覚を根本的に変えることができます。

トリプルスクリーンの場合、エッジ(またはベゼル)の厚さを考慮しなければならない。これは、1つのスクリーンからもう1つのスクリーンへの映像の広がり方に影響する。曲面スクリーンの場合、「曲線の半径」を入力する必要があり、これはFOVをプレーヤー周辺の最適な投影角度に合わせるのに役立ちます。

あらゆるレースシミュレーターに対応したセッティング

これらの情報がECUに入力されると、さまざまなシムレースゲームに必要な特定のFOV設定が即座に生成されます。人気タイトルからニッチなシムゲームまで、この計算機はさまざまなグラフィックエンジンとその固有の要件をサポートしています。

レーシングシミュレーターファンにとっては、時間の大幅な節約になる!もう、正しいバランスを見つけるために手動で手こずる必要はありません。タイトルやハードウェアが変わる可能性があるときはいつでも、FOVをすばやく再計算して、ゲームのクオリティを一定に保ち、没入感を高めることができます。

最初にFOVを計算した後でも、必要に応じてさらに調整することをためらわないでください。スタートは正確ですが、よりリアルに、あるいは強い個人的な好みのために、異なる視野角を好む人がいるのは正当なことです。

また、変化する照明や天候の変化が知覚にどのような影響を与えるかを確認するために、さまざまなトレーニングセッションを試してみる価値があるかもしれない。最適な快適さが得られるまで、これらの変数に応じて徐々にFOVを調整する。

クレジット: 電卓 Dinex86

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