シムレースの世界は、いくつかのプラットフォーム、主に2つの高品質な機器を中心に展開されている。Xboxやプレイステーションなどの家庭用ゲーム機と、ウィンドウズPCだ。
最初のプラットフォームでは、リアルなレースに没頭できる製品を提供するプレーヤーは数少ない。ロジクールやスラストマスター、ファナテックといったブランドだ。ロジクールは、正直なところ、スラストマスターと同様に、ダイレクトドライブのエコシステムを提供するまでに時間がかかった。長い間、両メーカーともベルト駆動やギア駆動の周辺機器を提供していたため、一般のレーサーにとってはより身近な存在だった。しかし、コンソールレーサーがより多くのものを求めるようになり、ファナテックだけが高品質な製品を提供できるようになった。
PCの場合、ソフトウェアのサポートやカスタマイズの面でアクセスしやすいプラットフォームとして知られているため、話はまったく異なる。このプラットフォームには多くのブランドがあり、Fanatecのように長年の経験を持つプレイヤーもいれば、Simagicのようにわずか数年の歴史しかないプレイヤーもいる。
Simagicはシムレース業界の大手企業だが、その製品はPCでのみ使用されている。同社の製品は、高性能で没入感があり、何よりもPCで簡単に実現できるカスタマイズ性の高さで有名だ。しかし、シムレーシングは家庭用ゲーム機でますます人気が高まっており、提供されている高品質な周辺機器の種類は実に限られている。
PS5でサイマジックの機器を使用することは可能ですか?答えはイエスでもあり、ノーでもある。技術的に言えば、中国のシムレース周辺機器メーカーはソニー製コンソールをサポートしていない。DDベースをPS5と互換性を持たせるためには、ソニーが関与し、コンソールが機器を認識するためのコントローラーをブランドが提供する必要がある。

Ras1ution 2や Sigma Cortexのようなソリューションがある。これらの製品は、ベースステーションとコンソールの仲介役となり、両者が互いに通信できるようにする。原理は非常にシンプルで、Ras1ution 2のようなボックスは、すでにコンソールで動作しているベース(例えばロジクールG923)のパラメータを適用することで、Simagicベースからの信号を偽装し、PS5との「互換性」を持たせる。
現実の世界では、これは体験に大きな影響を与える。パワーが大幅に低下し、ベースからのフォースフィードバックが鈍くなり、感覚が希薄になり、没入感が大幅に低下する。コンソールでシムレーシングを行う最善の方法は、Fanatecのような、問題のプラットフォームと互換性のある機器を使用することです。ドイツのファナテック社は、シムレース周辺機器の完全なカタログを提供しており、ベースは好みに応じて5~15nmの範囲で、すべてバンドルまたは単体の機器として提供されています。







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