ページを選択

FoVの調整方法(完全ガイド)

Sim Racer

Pilote e-sport & Passionné de Sim Racing, j’ai décidé de partager ma passion sur ce site web.

シムレーシングタイトルの登場と高品質のシミュレーション周辺機器の普及により、PCであれコンソールであれ、レースのセットアップはかなり簡単になった。シムレースファンなら、LogitechThrustmasterFanatecSimagicといった名前をよくご存じだろう。これらは、初心者から熟練レーサーまで、メインストリーム分野で最も人気のあるブランドだ。

タイトルとしては、PCではiRacingAssetto CorsaAssetto Corsa CompetizionerFactorなどが、コンソールではForza Motorsportや Gran Turismoなどが独占タイトルとして知られている。

シムレーシングはとてもいい。でも、ちゃんとやったほうがいい。一般的なゲーマーにとっては、特にダイレクトドライブのベースや ペダルなどに関する設定は余計なものに思えるかもしれない。Forza Horizonで最も重要なのは、楽しむことだ。しかし、シムレーシングを知り尽くしたドライバーや、シミュレーション体験を次のレベルに引き上げたいドライバーにとっては、本当にその場にいるような感覚を味わえる適切なセッティングが不可欠だ。

バーチャルレーシングで利用できる設定のひとつにFOV(Field Of View)がある。これは、クルマやコース、コックピットなど、目の前に見えるものを調整できるパラメーターだ。多くの場合、そして主に『ニード・フォー・スピード』のせいだと思うが、シムレーシングタイトルでFOVが正しく設定されていないのは、脳が没入感を考える前に、運転しているクルマの後ろ姿を眺めたいという単純な理由からだ。また、サーキットやオープンロードを時速250km以上で走ったときのスピード感を得るためでもある。

ただし、熟練レーサーにとって最も重要なのは、シムレースで得られる没入感の度合いであり、だからこそFOVはレーシングタイトルの重要な設定なのだ。だからこそ、FOVはレーシングタイトルにおいて非常に重要な設定なのだ。

FOVとは?

FOVの定義から始めよう。ウィキペディアによると、FOVとは「ある時間に見える観察可能な世界の尺度」である。光学機器やセンサーの場合、検出器が電磁波に感応する立体角のことである。

基本的に、FOVはあなたの前方または視野内のシーンの度数で表されます。値が小さいほど、視界はシーンの一部に集中します。また、値が大きいほど、より多くのオブジェクトがシーンに表示されます。

話題がシムレースなので、検索エンジンで見つけたレースタイトルにおける2つのFOVの違いの例を紹介しよう。

FOVの値(100°または45°)によって、要素数だけでなく、視認距離も画像ごとに異なることがわかる。例えば、FOVが45°の場合(右の画像)、運転している車の前に車があっても、右側に位置していれば、その車は視界から隠れてしまい、事実上見えなくなってしまう(死角になってしまう)。

FOV設定の重要性

良好なFOV設定の重要性は、良好なシムレースドライビング体験、あるいは視聴体験と密接に関係しています。FOVが正しく設定されていないと、視野や物体や距離を識別する能力に影響を与えるだけでなく、場合によっては脳の不快感や頭痛につながることもあります。

さらに、先ほど述べたように、距離の概念も影響を受ける。FOVが低ければ低いほど、距離の感覚は影響を受け、物や点がずっと近くにあるように錯覚してしまうが、実際にはまったくそうではない。

優れたFOV設定の重要性についてもうひとつ挙げるとすれば、目と脳の快適さだ。視界が広くなり、何より遠くまで見渡せるので、ドリフトが “やりやすく “なる。そして最後に、あなたの脳はいわば穏やかになり、目の前で起こっていることをあまり補正する必要がなくなる。

FOVの設定方法

まず、目の良い人の視野は水平方向に約200°であることを知っておく必要がある。言い換えれば、あなたの目は前方約200°の角度を見ることができる。それが視力が良い場合です。例えば眼鏡をかけている場合、この値はマイナスの影響を受ける(視野の特定の側に死角ができる、眼鏡のフレームが前方の映像を妨げるなど)。

次に、人のFOVは、あなたの目の前にあるもの、つまりスクリーンとあなたの目の距離、スクリーンの見え方とあなたの視界の比率の問題です。インターネット上には、あなたの “良い “FOVを計算するのに役立つ計算機がありますが、それはすべて理論的なものです。なぜなら、あなたの目と脳は、あなたの環境に加えて、同僚や友人のそれと同じではないからです。

しかし、これらの計算機は、シムレースでFOVを設定するための優れた出発点であり、4つの要素が必要です:あなたの目とスクリーンとの間の距離、スクリーンのサイズ、スクリーンの比率(16:9、21:9など)、スクリーン構成(シングルモニター、トリプルスクリーンなど)。理論的な標準FOVがわかれば、それを使って自分に合ったものを見つけることができます。

あとは、お持ちのゲームで利用可能なさまざまなFOVでテストするだけです。たとえば、対角32インチ、モニターからの距離70cmの1画面セットアップの場合、「標準的な」水平FOVは約50°になります。

この値を福音として受け取ってはいけない。なぜなら、それは純粋に理論的なものだからだ。というわけで、ここでちょっとしたコツをお教えしましょう。常にクルマの比率を保つようにしてください。ほとんどのシムレーシングタイトルは、ゲームメニューで直接FOV設定ができます。

つまり、リアバンパーがはっきり見えるようにします。つまり、リアバンパーがはっきり見えるようにします。 オンラインFOV計算機この値は、前述のセットアップのパラメータを使用する場合、約50°です。

つまり、私が言ったように、クルマは適切なプロポーションである必要がある。もしクルマが「つぶれた」ように見え、幅が最小で高さが過大であれば、それはFOVが大きすぎることを意味します。また、FOVが低すぎると逆の効果が得られます。言い換えれば、リア幅が広すぎ、高すぎて、文字通り画面からはみ出している車です。

適切なFOVは、目の前の車両の幅と高さのバランスがちょうどよく、コース上で何が起きているのか、より詳細な情報を得ることができる。コックピットやダッシュボード全体を見ることを好むドライバーもいれば、ボンネット上のカメラを好むドライバーもいる。これはほとんどの場合、純粋に個人的なポイントだが、自分のクルマの周りで何が起こっているかを意識することはやはり重要だ。

Notez cet article

Vous risquez également d’aimer…

0コメント

コメントを提出

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Pin It on Pinterest

FANATEC : La meilleure marque Sim Racing
This is default text for notification bar