レーシングシミュレーションゲーム、あるいはレーシングゲームと言えば、すぐに『グランツーリスモ』シリーズを思い浮かべるだろう。グランツーリスモ」はプレイステーションで初めて発売された、かなりリアルなレーシングビデオゲームのひとつであり、その後多くのライバルが登場したとはいえ、何年経ってもその人気は衰えていない。しかし、『グランツーリスモ』はいつだって多くのプレイステーション・レーサーにとっての憧れであり、羨望の的なのだ。
ご存知のように、このサーガは1997年にポリフォニー・デジタルによって 開発された最初の作品以来、ソニーのゲーム機専用となっている。プレイステーションやそのライバルであるXboxにも他のタイトルが登場しているが、『グランツーリスモ』は依然としてマストアイテムであり、PCレーサーはその恩恵を十分に受けることができるだろう。
ソニーのPC攻撃
ここ5年ほどの間に、ソニーの独占タイトルの多くがPCに移植された。アンチャーテッド』、『ラスト・オブ・アス』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『ラチェット&クランク』、そして『スパイダーマン』や『ゴースト・オブ・ツシマ』など、これらのタイトルはすべてプレイステーションで発売され、その後Windowsに移行した。というのも、ソニーはPC版を提供する前に、しばらく待って投資を最大限に活用することを好んだからだ。これは、プレイヤーベースを多様化させるだけでなく、会社の財源を増やすために、別のプラットフォームを征服するというソニーの新たな決意を示している。
グランツーリスモ』を除いて、日本の大手ゲーム会社のビッグタイトルはほぼすべてPCに移植されている。金の卵を産むガチョウであるゴッド・オブ・ウォーでさえ、過去2作はごくわずかな遅れでPC向けにリリースされている。GT7はどうだろう?

PC版『グランツーリスモ7』まもなく発売
ネット上で流れている噂によると、『グランツーリスモ7』がまもなくPCに登場するらしい。この噂は、プレイステーション用ゲームのPCへの移植の大半を手がけるスタジオ、Nixxesの従業員によるもので、その人物によれば、『GT7』は2024年中にSteamとEpic Games Storeのオンラインショップに登場する予定だという。
しかし、12月に入っても、ゲーム界で最もパワフルなプラットフォームでの『グランツーリスモ7』に関するニュースはまだない。ソニーが2025年までタイトルを遅らせることにしたのは、この小さな宝物を最適化する時間を増やすためかもしれない。PCのコンフィギュレーションは多様であるだけでなく、パワーの面でも非常に不平等である可能性があり、タイトルの最適化に大きな問題をもたらす可能性があることを考えれば、それも理解できる。
マイクロソフトとXboxは、自分たちの縄張りで競争相手に直面しているのだろうか?
ソニーにはレーシング・シミュレーション『グランツーリスモ』があり、マイクロソフトにはPCとXboxで『フォルツァ・モータースポーツ 』がある。そして、ゼニマックスとアクティビジョン・ブリザードの買収により、マイクロソフトとXboxは、PCとXboxの両方でゲーム業界における地位を強化した。これら2つの買収は、XboxとPCの両方でファーストパーティタイトルがゲームパスに含まれるようにするため、アメリカ企業に莫大なコスト(800億米ドル以上)をかけた。サブスクリプション・サービスは、ゲーム機やゲームよりも長期的にはるかに多くの収益をもたらすという単純な理由から、このようなビジョン変更が行われた。
そして、全体を見てみると、マイクロソフトは少なくともゲーム機の販売台数(PS5が6500万台、Xboxシリーズが2800万台)ではソニーに勝てないことを理解していることがわかる。そして、Xboxはゲームパスのサービス提供という点で、文句なしの王者であり続けている。年間120ユーロで400タイトル以上のカタログが手に入るのに、なぜ70ユーロのゲームを買うのか?私見では、マイクロソフトとXboxは、特にコール・オブ・デューティーがレドモンドの会社に買収されたことを考えると、自分たちの縄張りでソニーに脅かされてはいない。
2025年にGT7がPCでリリースされ、シムレーサーとして、とりわけ最高級のセットアップで存分に楽しめるようになることを願うばかりだ。
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