2024年12月16日からPCで発売されている『RENNSPORT』が、まもなくコンソールでも発売される。しかし、この新しいレーシング・シミュレーション・ゲームは果たして何を提供するのだろうか?iRacing』、『Assetto Corsa』、『グランツーリスモ』といったレーシング界の巨匠たちを本当に追い落とすことができるのだろうか?そして、ゲームプレイをPlayStationやXboxに適応させる上で、開発者はどのような課題に直面しているのだろうか?
レースシミュレーションにおけるRENNSPORTの強み
RENNSPORTはCompetition CompanyとTeyonによって開発されたレーシングシミュレーションゲームです。コンペティションカンパニーはドイツのレーシングシミュレーションゲーム制作スタジオ。RENNSPORTはその最初の超リアルなシムレースプロジェクトです。このドイツのスタジオは、リアルなビジュアルとレース体験に特に重点を置き、シムレーシングのための完全なeスポーツプラットフォームを作ることを目指しています。テヨンはポーランドの制作スタジオ。ターミネーター:レジスタンス』や『ロボコップ:ローグ・シティ』などのアクションゲームや戦闘ゲームで知られる。
RENNSPORTの強みは、まさにこの2つのスタジオのコラボレーションにあります。コンペティション・カンパニーは、カー・シミュレーション、特に物理学、リアリズム、eスポーツに関する専門知識を提供する。このスタジオの経験により、プレイヤーに非常にリアルなドライビング体験を提供することができる。また、コンペティション・カンパニーは、RENNSPORTを安定したサーバーと、PCとコンソールにまたがる統一されたコミュニティを持つグローバルな競技プラットフォームにすることを目指しています。Teyon 社は、ゲームをコンソールに適合させ、コントローラーとステアリングホイールの両方での流動的で最適化された体験を保証する。RENNSPORTは単なるコンソール移植にとどまらず、PS5と XboxシリーズX|Sの 性能に最適化されたバージョンを提供し、完全な没入感を保証することを約束する。
RENNSPORTの特徴
RENNSPORTは、コンソールのトップシムレーシングライセンスの一角を占めることを約束します。実際、このゲームはアンリアル・エンジン5のおかげで高度なリアリズムを誇っています。この最先端のグラフィックエンジンは、超精巧なテクスチャを実現。マシンやサーキットのモデリングも忠実に再現され、ディテールにもさらにこだわっています。プレイヤーは、反射、タイヤの摩耗、ダイナミックな天候などのディテールを楽しむことができます。また、影の表現も非常に効果的です。最適化された光と影のエフェクトが、プレイヤーの没入感を高めます。
また、サスペンション、マス・トランスファー、グリップ・マネージメント・システムが高度に進化しているため、ドライビング・エクスペリエンスもスリルを約束する。天候の変化やクルマの特性、タイヤの摩耗度合いによるドライビングの違いを体感できる。
クロスプレイのおかげで、プレイステーション5、XboxシリーズX|S、PCのプレイヤーは、わずかな制限もなく競い合うことができる。例えば、PCでキャリアをスタートさせ、コンソールで継続することも可能になる。
では、RENNSPORTがコンソールで発売されるのは一体いつなのか?正確な時期はまだ不明だが、2025年に発売されると予想されている。他のレーシングシミュレーションゲームのリリース傾向に従えば、今年の半ばにはコンソールに登場すると予想される。
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