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PXN V10 : テスト&レビュー

Sim Racer

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PXN V10

メリット

  • ベース、ステアリングホイール、ペダル、シフターを含むコンプリート・バンドル
  • 基本的なことについては、PCでかなりまともな感触を得ることができる
  • 魅力的な価格

デメリット

  • 期待はずれの品質
  • コンソールの感覚は他社と同等ではない
  • 公式コントローラーを介したコンソールのみ対応

評価:5.2/10

市場で活躍しているシムレーシングプレーヤーの中で、PCとコンソールの両方に対応した製品を提供しているブランドは少ない。よく知られているのは ファナテック, ロジクールそして スラストマスターPCと別のプラットフォーム(PCとプレイステーション、PCとXbox)で使用できる周辺機器。

ファナテックは、PC、Xbox、プレイステーションで使用できるステアリングホイールを提供しています。 クラブスポーツ ポルシェ911 GT3 Rなど、PCやXbox、プレイステーションで使用できるステアリングホイールを提供していますが、使用するゲーム機専用のベースが必要です。ただし クラブスポーツDDをXboxで使うことはできません。ベースはPCとプレイステーションにしか対応していないからです。また、ロジクールやスラストマスターも同様で、両ブランドとも各ゲーム機に対応した製品を提供している。

しかし、シムレーシングの世界ではまったく知られていないが、3つのプラットフォームすべてにバンドルが対応していると主張するプレイヤーがいる。それはPXNで、このブランドによれば、同社のV10はPC、Xbox、プレイステーションで使用できるという。そして、それが次に紹介するものだ。

バンドル製品の主な特徴と技術的特徴

  • ベース、ステアリングホイール、クランクセット、シフターがセットになった商品
  • アルカンターラ仕上げ、直径27cmのステアリング・ホイール
  • 2つのモーターと1つのギアを備えたベース
  • ペダル(3段階調節可能
  • 6速ギアとリバースギアを備えたシフター
  • PCおよびゲーム機と互換性があるが、公式コントローラー経由でのみ使用可能
GT DD PRO

デザイン

V10のデザインは、競合車からインスピレーションを得たもので、悪くないと言わざるを得ない。ステアリングホイールはやや平らなベースで、全周にアルカンターラが施され、いくつかのエレメントには赤が使われている。

ベースは真っ黒で、ダイレクトドライブでないにしてはかなり大きい。クランクセットは多かれ少なかれスラストマスターのコピーで、アームはプラスチック製、ペダルプレートはアルミ製。

全体としてはとても美しいが、それ以上のものはない。

カスタマイズされた組み立て

ステアリングホイールはQRのようなものでベースに取り付けられる。マウントシステムはすべてプラスチック製だが、モーターが発生するパワーには問題ない。

ベースに関しては、キットには金属プレートが付属しているが、固定用の穴がないため、シャーシによっては使いにくい。そのため、V10はデザイン上、家具に取り付けることになる。

製造と仕上げ

当然のことながら、仕上がりは競合他社が提供するものには及ばない。価格を考えれば、それも無理はない。ステアリングホイールのアルカンターラは安っぽく、プラスチックは安っぽくて組み立てが悪く、ボタンは見た目はいいが使っていてイライラすることが多い。

クランクセットは地面での安定性に欠け、シフターも良くない。先ほども言ったように、このバンドルは安価で、それが作りや仕上げに反映されている。

GT DD PRO

ハンドル操作

ホイールの直径は27cmで、万能型としては小さい部類に入る。とはいえ、サーキットを走れば、操作系は指の下にぴったりと収まる。パドルやペダル、シフトチェンジの際に超ソフトなシフターにも言えることだ。

プレー中の感覚

PCでは、ベースは正しいが、それ以上のものはない。2つのモーターとロジクール式のギアリングは、絶対値としてはかなり良いフィーリングを提供する。フィードバックはそこそこあり、ホイールは正確だが、感覚の測定が甘く、ぼやけすぎている。基本的に、フォースフィードバックに関しては正確ではない。

コンソールの場合は、話が別だ。V10が公式コントローラーを介してXbox(Oneとシリーズ)とPS4(PS5はない)に対応していることを考えると、フィードバックは多かれ少なかれ触覚フィードバックのそれであり、ステアリングホイールの抵抗は回転角度に応じて増加する。体の動きや地形など、あらゆるものの影響は排除されている。基本的には、XboxやPlaystationのコントローラーを使っているようなものだ。

GT DD PRO

互換性

コンソールとの互換性というのは大きな言葉だ。互換性がある」と言っても、XboxやPlaystationの公式コントローラーを介するだけだ。コントローラをベースに接続し、次にベースをコンソールに接続する。その結果、プラットフォーム(XboxまたはPS)は製品をコントローラーとして認識し、コントローラーのプロファイルを適用する。それについてどう思うかは、お任せします。

コストパフォーマンス

300ユーロという価格は魅力的に見えるかもしれないが、実際はまったくそうではない。PCであれば、よりお買い得だが、それでも、V10が提供する機能と、何よりもそのビルドクオリティを考えれば、250ユーロ程度で販売してほしかった。

私の評決

なんというか……コンソールでは、コントローラーでシムレーシングタイトルをプレイしたほうがいいかもしれない。フィーリングという点では多かれ少なかれ同じだし、コストもまったくかからないからね。PCでは、G923や T248が品切れなら、V10も選択肢に入るかもしれない。正直なところ、私はPXNやV10よりもロジクールやスラストマスターのソリューションの方が好きだ。値段は高いかもしれないが、フィーリングはずっといい。

gtのddプロ

PXN V10

限界のある手頃なオプション

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